Per poter visualizzare il video devi iscriverti o fare accesso alla piattaforma

Leonardo, missione Luna

Un sogno leonardesco era quello di poter sbarcare sulla Luna. Nel corso della sua vita il genio fiorentino esplorò i misteri del nostro satellite in studi e carte oggi rivelati dalla Biblioteca Ambrosiana di Milano, che li custodisce. Il regista della Pixar di origini italiane Jim Capobianco - appassionato cultore dell’ingegno di Leonardo da Vinci - ha concepito con fantasia e humor un progetto personale di grande inventiva: un “appgame” destinato alle nuove generazioni, in cui ritroviamo un Leonardo a disegni animati impegnato in una missione apparentemente impossibile, volare sulla Luna con un razzo. Il gioco è stato sviluppato fra Italia, Stati Uniti, Australia e Irlanda, e consente di vivere la progettazione dell’impresa sul taccuino di Leonardo, aiutandolo a cercare i pezzi utili alla costruzione della nave spaziale. Un pretesto che consente di muoversi fra Firenze e Milano, approfondendo anche la conoscenza con personaggi dell’epoca come Francesco Sforza e Michelangelo Buonarroti.

Intervengono: Mons. Franco Buzzi Prefetto Biblioteca Ambrosiana di Milano; Jim Capobianco sceneggiatore Pixar, Candidato all’Oscar per Ratatouille

Introduce: Giorgio Ricchebuono Presidente Fondazione Cardinale Federico Borromeo
Modera: Federico Fiecconi Direttore creativo Graffiti Media Factory
TAGS
  • Leonardo
  • Luna
  • razzo
  • appgame
  • gioco
  • nave spaziale
  • Firenze Milano
  • Francesco Sforza
  • Michelangelo Buonarroti
  • Pixar
  • disegni animati
  • codice atlantico
  • Biblioteca Ambrosiana di Milano
  • incunaboli
AGGIUNGI MAGGIORI INFORMAZIONI ALLA SCHEDA
AGGIUNTA PAROLE CHIAVE

ASSOCIAZIONE BERGAMOSCIENZA C/O BERGAMOSCIENCECENTER
SEDE SOCIALE: VIALE PAPA GIOVANNI XXIII, 57 - 24121 BERGAMO - C.F. 95150570166